Future Glow
Spell Continuous

Future Glow

Tương lai tỏa sáng
  • Lượt xem:
  • 2988




Hiệu ứng (VN):

Kích hoạt lá bài này bằng cách loại bỏ 1 quái thú Loại Tâm linh khỏi Mộ của bạn, và lưu ý Cấp độ của nó; tất cả quái thú thuộc loại Tâm linh mà bạn điều khiển nhận được ATK bằng với Cấp đó x 200.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate this card by banishing 1 Psychic-Type monster from your Graveyard, and note its Level; all Psychic-Type monsters you control gain ATK equal to that Level x 200.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
36± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 36
Bộ bài 36

Future Glow — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 36 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 35.8 · Bộ Bài: 36.2 · Meta: Tạm Thời
  • Vai Trò Chính: Hỗ Trợ

Lý do đạt điểm này

Future Glow là một lá hỗ trợ ATT chỉ dành cho Psychic: nó yêu cầu bạn phải phóng thích một Psychic từ Mộ sân làm chi phí và cho tất cả Psychic mà bạn đang điều khiển được ATT bằng Cấp độ của quái thú bị phóng thích nhân với 200. Nó chuyển đổi một bàn cờ nặng Psychic thành sát thương bổ sung, nhưng không tự xây dựng bàn cờ, rút bài, tìm kiếm hay tương tác, và cơ sở dữ liệu không chứa bất kỳ bàn cờ combo nào để chứng minh khả năng chuyển đổi chiến thắng. Điểm số của nó đến từ việc là một lá Bùa phép đơn bản, chi phí thấp được đưa vào hai Deck Link Mekk-Knights, chứ không phải từ hiệu ứng ATT của nó, vốn ít đóng góp dưới tiêu chí đánh giá. Điểm số bị kéo xuống bởi chi phí Psychic trong Mộ sân, việc thiếu hoàn toàn lợi thế lá bài, và thực tế là một lá Bùa phép có thể bị vô hiệu hóa mà không hề để lại thân bài nào trên sân.

Điểm số theo trục

Trục Điểm số Cơ sở dữ liệu
Khả Năng Tiếp Cận 45 Xuất hiện trong cả hai mẫu Deck được khảo sát (1 lá mỗi bộ), nhưng cần Psychic trong Mộ sân để kích hoạt và không có bằng chứng về lá tìm kiếm (quan sát, suy luận).
Combo & Chuyển Đổi 35 Văn bản cho ATT tăng theo Cấp độ lên tất cả Psychic nhưng không tồn tại bàn cờ combo nào để chứng minh đường chuyển đổi (suy luận).
Kinh Tế Tài Nguyên 30 Phóng thích một Psychic trong Mộ sân của bạn làm chi phí mà không có rút bài, nạp tài nguyên hay phục hồi nào được đề cập (xác thực).
Hiệu Ứng & Tương Tác 5 Không có vô hiệu hóa, loại bỏ hay gây rối nào trong hiệu ứng (xác thực).
Tiện Ích Làm Vật Liệu 0 Đây là một Lá bài Bùa phép nên không thể dùng làm nguyên liệu (xác thực).
Khả Năng Chịu Đựng & Linh Hoạt 30 Một lá Bùa phép có thể bị vô hiệu hóa, và cơ sở dữ liệu cho thấy không có tính trùng lặp hay sử dụng đa vùng (suy luận).
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài 60 Một lá mỗi bộ, không granat và không khóa chặn, nhưng yêu cầu loại Psychic giới hạn vị trí lắp đặt (quan sát, suy luận).

Tính Toán

Hồ sơ trọng số: Mặc định Utility (không rõ vai trò cụ thể); không có pha trộn thứ Cấp. Nội Tại ≈ 35.8, Bộ Bài ≈ 36.2, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài (Deck đã có mặt, meta chưa xác định)

Điểm Mạnh

  • Chuyển đổi Psychic trong Mộ sân thành ATT cho mọi Psychic bạn điều khiển, với mức cộng thêm được nâng theo Cấp độ
  • Xuất hiện trong cả hai mẫu Deck được khảo sát (Mekk-Knights và một Deck không rõ tên archtype) với Scale đồng xuất hiện 100% cùng các lá hỗ trợ World Legacy và Mekk-Knight
  • Khe đơn bản, chi phí thấp, không granat hay khóa chặn

Điểm Yếu

  • Cần Psychic trong Mộ sân của bạn làm chi phí, điều này giới hạn việc sử dụng sớm trong trận đấu
  • Không có lợi thế lá bài, tìm kiếm hay phục hồi trong mô tả hiệu ứng
  • Không có tương tác, và là một lá Bùa phép dễ bị vô hiệu hóa mà không để lại thân bài nào trên sân
  • Hiệu ứng chỉ dành riêng cho Psychic, do đó giá trị của nó phụ thuộc vào một bàn cờ nặng Psychic

Kẻ Chống Lại / Điểm Nghẽn

  • Vô hiệu hóa Bùa phép nói chung (không có kẻ chống lại cụ thể nào được ghi nhận trong dữ liệu)

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Hỗ Trợ: Att Psychic. Bộ Bài: Mekk-Knights. Lượng gợi ý: 1.

Cơ Sở & Khoảng Hiến tếg

  • Xác Thực: Mô tả hiệu ứng: phóng thích 1 Psychic từ Mộ sân của bạn làm chi phí; quái thú Psychic bạn điều khiển tăng ATT = Cấp độ x 200; Loại lá bài là Lá bài Bùa phép, nên không thể dùng làm nguyên liệu; Xuất hiện trong 2/2 mẫu Deck, 1 lá mỗi bộ, đều nằm ở bộ chính; Đồng xuất hiện với 7 lá Mekk-Knight và World Legacy trong 100% số Deck của nó
  • Quan Sát: 2 mẫu Deck: Mekk-Knights (50%) và một Deck archtype không rõ tên (50%); Không ghi nhận bàn cờ combo nào, do đó chuyển đổi combo không có sự hỗ trợ quan sát nào
  • Suy Luận: Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc có Psychic trong Mộ sân, nên độ tin cậy thấp hơn ở Phase đầu; Buff ATT là hiệu ứng áp lực bàn cờ có điều kiện, không phải tự xây bàn; Một lá Bùa phép rất dễ tổn thương trước các đòn vô hiệu hóa chung và sẽ không còn gì bảo vệ sau khi dùng
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo; chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không hướng dẫn, không thống kê sử dụng (StatisticsCard); việc đưa vào Deck chỉ dựa trên suy luận từ mẫu 2 Deck, không có mã lá bài trong Danh sách Hạn chế; giả định 3 lá (không giới hạn), không giải thích quy tắc hoặc Hướng dẫn Chơi chính thức nào được cung Cấp cho phép tính ATT dựa trên Cấp độ











https://ygovietnam.com/
Top